Последние сообщения

Последние сообщения

Страницы: [1] 2 3 ... 10
1
Новости игры / Изменения в игре по состоянию на 05.06.2026г.
« Последний ответ от admin Июня 05, 2026, 02:16:10 pm »
Полностью переработан блок "Флоты в полете".
Теперь он показывает в реальном времени все полеты флотов ваших и если кто-то летит на вас так же. Если у вас нет ни одного полета то это окно не открывается.

До этого без обновления страницы полеты флотов не совсем правильно отображались в этом окне. Теперь же все работает без обновления страницы.

С уважением,
admin.
2
Добавлена концентрация урона

Сначала урон пытается пробить щит первого юнита стека.
Если щит пробит, остаток урона идёт в броню этого же юнита.
Если юнит уничтожен, остаток урона переходит к следующему юниту.
Если юнит выжил, процесс останавливается (один юнит может получить только часть урона, остальные не страдают).

Также теперь первыми обрабатываются те типы, против которых у противника есть скорострел. В результате щиты и броня этих приоритетных целей истощаются раньше, и они чаще погибают до того, как урон начнёт распределяться на остальные корабли.

Такой подход имитирует реальный бой: корабли стреляют по одному, а не рассеивают огонь по всей эскадре.

Советую всем пользоваться симулятором чтобы понять как изменилась теперь боевая механика игры!

С уважением,
admin.
3
Новости игры / Изменения в игре по состоянию на 01.06.2026г.
« Последний ответ от admin Июня 01, 2026, 12:47:19 pm »

1. Корабль "Ул. транспорт" расы людей переведен в разряд сервисных кораблей, т.е. атака у него 0.

2. Для расы Гоаулды добавлена постройка "Ракетная шахта" и возможность строить 2 вида ракет, аналогично как и у расы людей.

С уважением,
admin.
4
Новости игры / Две линии обороны в боевке
« Последний ответ от admin Мая 22, 2026, 02:34:25 pm »
Изменения в боевой механике. на 22.05.2026г.

Теперь при атаках и обороне флоты делятся на две группы: атакующий флот (кто может стрелять) и сервисный флот (у которых атака 0).
Сервисный флот находится позади атакующих на второй линии и не получает урон до тех пока живы атакующие флоты.

Эту механику у меня просили давно игроки и я её реализовал ... пользуйтесь.

С уважением,
admin.
5
Новости игры / Изменения в игре по состоянию на 08.05.2026г.
« Последний ответ от admin Мая 08, 2026, 12:14:08 pm »
1. Повышены параметры атаки для: Легкий мегаход, Средний мегаход и Тяжелый мегаход.

2. Если выставленный лот не был куплен в течении 7 дней на Рынке то он снимается с рынка и возвращается туда откуда был выставлен автоматически.

С уважением,
admin.
6
Новости игры / Межгалактический рынок
« Последний ответ от admin Мая 07, 2026, 10:44:45 am »
В игру добавлен новый модуль "Межгалактический рынок" где игроки могут продавать и покупать 4 вида ресурсов которые есть в игре.

На каждый вид ресурса установлен минимальный порог цены ниже которой вы выставить это количество не можете. Выше цену можно ставить!

За каждый выставленный лот игрок платит сразу комиссию от цены в размере 10%. Цена в Империалах. Если лот простоял 48 часов то в разделе "Ваши лоты" вы сможете его отменить (если не продан) и комиссия не возвращается. Отмененный лот вернётся именно на ту планету (луну или астероид) с которой был выставлен.

Зачисление купленного лота идет моментально на ту планету (луну или астероид) на которой сейчас находится игрок.

Каждая сделка по лотам протоколируется. Не пытайтесь жульничать. Если у кого-то возникли проблемы с зачисление ресурса при покупке или другие проблемы по рынку обращайтесь сразу же к игроку admin в личку или в чате. Я все проверю и верну если это была проблема на стороне сервера.

С уважением,
admin.
7
Новости игры / Изменения / доработки в игре по состоянию на 30.04.2026г.
« Последний ответ от admin Апреля 30, 2026, 11:24:31 am »
1. Теперь при отмене полета флота весь неиспользованный дейт (в качестве топлива на полет) будет возвращен на планету или луну откуда был произведен запуск флота!

2. Обновлен функционал модуля "Банк". Добавлены кнопки "max." под каждым видом ресурса для быстрого заполнения форм.

3. В чате кроме анимированных смайликов (колобков) добавлены эмодзи разделенные на подгруппы. Также в чате есть возможность оставлять голосовые сообщения.

4. Немного подправлен дизайн.
8
Новости игры / Ивент "День Космонавтики" 2026
« Последний ответ от admin Апреля 10, 2026, 12:50:56 pm »
12.04.2026г. в 00:00 по Москве стартанет новый Ивент "День Космонавтики" и продлится ровно неделю до 19.04.2026г.

Суть этого Ивента в том чтобы летать в экспедиции и находить детали космического аппарата Восток-1 и получать за это АМ. Разные детали имеют разную цену. Максимально это 100АМ за одну деталь.

Но чтобы детали начали находится в экспедициях сначала нужно отыскать в Звездных вратах (15:300:11) такую вещь как Ключ на старт.
Вероятность нахождения этого ключа 10%.
Как только вы нашли ключ - смело заряжайте экспедиции по максимальному и собирайте детали и зарабатывайте АМ.

Статистика игроков будет отображаться в рейтинговой таблице в новом пункте меню слева.

По концу события трое игроков которые заняли соответственно 1,2 и 3 места получат ценные призы от Администрации проекта.

Желаю всем удачи в этом Ивенте.

С уважением,
admin.
9
Новости игры / Ивент "День Космонавтики" 2026
« Последний ответ от admin Апреля 10, 2026, 12:48:39 pm »
12.04.2026г. в 00:00 по Москве стартует Ивент "День Космонавтики" и продлится ровно неделю до конца дня 19.04.2026г.

Суть этого Ивента в том чтобы летать в обычные экспедиции и находить детали космического аппарата Восток-1 и получать за это Империалы. Разные детали имеют разную цену. Максимально это 100 империалов за одну деталь.

Но чтобы детали начали находится в экспедициях сначала нужно отыскать в Звездных вратах такую вещь как Ключ на старт.
Вероятность нахождения этого ключа 10%.
Как только вы нашли ключ - смело заряжайте экспедиции по максимальному и собирайте детали и зарабатывайте Империалы.

Желаю всем удачи в этом Ивенте.

С уважением,
admin.
10
Новости игры / Правка боевого расчета.
« Последний ответ от admin Апреля 10, 2026, 09:08:05 am »
С 07.04.2026г. было сделано исправление ошибок найденных в боевых расчетах. Неправильно работали регенерации щитов и брони, особенно для атакующих (на следующий раунд восстанавливался щит на 100% а так быть не должно). Также сейчас малый купол, большой купол, планетарный купол, что строятся в обороне, закрывают все оборону и флот который висит на низкой орбите над планетой.
Следовательно если вы делали симуляции боев до этой даты то уже сейчас эта симуляция будет давать другие данные.

Просьба всем игрокам учитывать изменения в боевых расчетах!

С уважением,
admin.
Страницы: [1] 2 3 ... 10