Последние сообщения

Последние сообщения

Страницы: 1 ... 6 7 [8] 9 10
71
Новости игры / АКЦИЯ!
« Последний ответ от admin Марта 19, 2021, 10:22:04 am »
ВНИМАНИЕ! АКЦИЯ!

До 22.03.2021 изменены параметры вселенной.
Скорость добычи ресурсов х5 (было х2), скорость полетов х8 (было х5).

Приятной всем игры!

С уважением,
admin.
72
Новости игры / Бонус Ресурсов
« Последний ответ от admin Марта 18, 2021, 08:57:12 am »
В меню "Доп.Услуги" есть раздел "Бонус Ресурсов". В нем 1 раз в 6 часов можно получить за 1000 империалов по 1 миллиону металла/кристалла/дейтерия и 500 населения на текущую планету или луну.

С сегодняшнего дня внесены изменения в "Бонус Ресурсов". Первый раз этот бонус ресурсов будет даваться бесплатно! Для новых игроков это будет хорошим подспорьем что-бы быстрее отстроить начальную планету и начать играть.

ps. Для каждого игрока теперь есть один бесплатный "Бонус Ресурсов" можете его забрать.... так сказать подарок от Админа.

С уважением,
admin.
73
Новости игры / Темный Лорд
« Последний ответ от admin Марта 18, 2021, 08:56:40 am »
В список офицеров для найма добавлен новый офицер.
Темный Лорд - он единственный владеет знаниями древних. За каждый уровень +15% к скорости двигателей иных рас.

Благодаря ему можно увеличить скорости кораблей иных рас, которые приобретаются у наёмников, а также эти корабли можно построить на луне на пиратской верфи при наличии нанятого офицера "Пират".

С уважением,
admin.
74
Энциклопедия / Re: Экспедиции.
« Последний ответ от Прототип Марта 15, 2021, 02:30:40 pm »
1. Ваш флот может найти ресурсы (вероятность такого события 23,5% )
2. Вы можете найти Империалы (вероятность 9%)
3. Можете найти корабли (вероятность 22%)
4. Можете встретить пиратов (8%) ... или инопланетян (2.6%) и произойдет бой. Если вы победили и в составе ваших кораблей есть переработчики лома - то после боя будут собраны обломки в размере от 30% до 60% выпавшего лома.
5. Ваш флот может пропасть в Черной дыре (вероятность 0,3 %)
6. Флот может вернуться быстрее либо вернуться позже чем планировалось (вероятность 9%)
7. Также вы можете ничего не найти (вероятность 18,8%)

 

Поправка

Данные проценты указаны только для информации

Рандом выдает совершенно другие - случайные вероятности.
Вы можете подряд вытаскивать 5-6 флотов,
или подряд нарываться на пиратов.
Изучив статистику 20-100-500 экспедиций вы увидите, что все не так как заявлено.
Процент вероятности выпадения того или иного события никогда не совпадает с указанными выше.
75
И да! ничто не мешает вам колонизировать планету на хорошей позиции с точки зрения полей, а потом телепортировать в нужное вам место. А на этой позиции колонизировать еще одну :)

Енто если у вас куча Империалов   :D потому как телепорт
требует не меньше 250 Империалов даже на соседнюю орбиту.
Если вы не донатер, легче переколонить планку  ;)

76
Энциклопедия / Re: Экспедиции.
« Последний ответ от Прототип Марта 14, 2021, 09:48:35 am »
Успех экспедиции зависит от многих факторов. Так,например,количество часов, на которое вы отправляете экспедицию, напрямую связано с ее результатом. Чем больше часов ваш флот находится в экспедиции, тем больше вероятность срабатывания хорошего события.

Думается, что мелким новичкам (как и в других похожих играх) лучше отправлять экспы чаще и на минимальное время.
Отправлял по часу одинаковые составы - привозили в куче больше, чем 2-х часовые.
77
Энциклопедия / Мини-Гайд для новичков Рейфов.
« Последний ответ от Hy69Ik Марта 13, 2021, 12:02:45 am »
Доброго времени суток господа.
Хотелось бы немного рассказать о том с чего лучше начинать новичкам в данной вселенной, а также некоторые особенности игрового процесса.
Итак. При старте игры как только вы зарегистрировали аккаунт - вам выдают Премиум на 30 дней. Что дает премиум новичка? +200% к выработке ресурсов +200% с скорости постройки зданий и изучения тех... А значит х3 от базы в сумме.
Что следует сделать первым делом? Советую начинать развивать шахты по добыче ресурсов, так как с 3й выработкой это будет очень быстро окупаться и вы сможете подготовить уже более менее ровную почву к концу бонусов. Развитие будет быстрым по этому в первые часы игры нужно уделить побольше времени, попутно смотрите по квестам что можно выполнить а что нет, требования, награды, условия... Все вполне просто и доходчиво...  Так  же прошу обратить ваше внимание. Вам изначально понадобится 3-4 ур Эллинга (Верфь) что бы поскорее построить кораблик - "Синий Страж", эти корабли путешествуют через звездные врата при наличии "МНТ - Модуль нулевой точки" у игрока. Даже один заход в звездные врата может иметь несколько "Циклов", то есть вместо одного события может произойти несколько. Так какие события возможны? Вы нашли контейнеры древних - в данных ящиках содержатся плюхи в виде Ресурсов, Империалов, Обороны, Флота как повезет. Можно найти ресурсы, Империалы, ЗР- Звездная руда, а можно попросту потерять кораблик но с весьма низким шансом. это важно в начале игры по тому что может выпасть ресурс, любой ресурс даст огромный буст к стартовому развитию.
 Крайне рекомендую сразу заняться вопросом притока Энергии от солнечных поглотителей \ Солнечных ЭС. в первую очередь акцентируйте внимание на добыче метала и минералов, но минералы лучше держать на несколько ур ниже шахт метала так как в основе добычи всех ресурсов стоит метал. Про дейтерий сильно не думайте на стартовом этапе, может прокачать для квеста но в начале он не особо понадобится. Не забывайте в игре есть бонусы каждые 1-4 часа, можете собрать ресурсы на халяву что очень важно в начале игры и для дальнейшего развития. Желательно не строить флот первые несколько дней, благодаря защите новичка и тому что в игре только флот и оборона дает очки статистики, вас никто не ограбит. пираты в том числе, так что вы благополучно можете заниматься развитием вашей империи и прокачкой тех, без опаски зануления. Лично я когда начинал играть, я развивал добычу только на столице. вам же советую поскорее изучить кол.Теху 1 ур, построить свой первый колонизатор и отправляться покорять миры, но о колонизации чуть позже. у вас достаточно средств что бы построить первый колонизатор благодаря первым бонусам новичка.
И так что мы имеем, мы уже немного развили шахты, слетали в ЗВ, отправили колонизатор в неизведанные миры? Замечательно. Теперь поговорим о процессе колонизации. Как вы уже обратили внимание до 8ур колонизации вы можете заколонить только 4,5,6 планеты но этого достаточно так как на данных планетох наибольшее кол-во полей. Например на 4й планке кто-то уже выбивал 320 полей) Да вы правильно все понимаете. При колонизации выбивается случайное  кол-во полей. Для игрока рейфа достаточно будет планки в 240 полей для шахт и развития, под стольню уже порядка 300 нужно. для людей старайтесь искать ближе к 300 полей всегда. Но это еще не все! помимо полей есть еще понятие "Тип Ядра" вы можете лучше ознакомиться с этим в вкладке Обзор-Терраформирование. старайтесь не забывать про это при колонизации объекта, и подбирайте тип ядра исходя из ваших нужд. на счет остальных планет... думаю ясно чем ближе к солнцу тем больше энергии вырабатывается и меньше дейтерия добывается, и наоборот чем дальше от солнца тем меньше энерго и больше дейта в час. Даже не смотря на то что данные позиции нельзя колонить, вы можете перенести свою планету на них за Империалы. но в начале это вам не сильно понадобится, разве что игра на перспективу. Далее для того что бы получать больше ресов поднимите на 1-2 ур шпионаж. и ищите "Ишки" (неактивные игроки) по галактике, как правило у них есть немного ресов а при старте любая копейка хороша.
На счет развития колоний. в принципе вы можете поднимать выработку, шахты исключительно из выработки колоний. не забывайте опять же про техи которые увеличивают значения выработки. и напоминаю, не забывайте про энерго теху... иначе вам не обойтись без тонны Поглотителей и Термоядерных ЭС.

На этом краткое руководство о быстром старте подходит к концу.
Если вы с чем либо не согласны можете отписаться под этой темой или написать мне в игре. 
;) :P
78
Энциклопедия / Экспедиции.
« Последний ответ от Белочка Февраля 26, 2021, 08:43:12 pm »
Открывая галактику, мы можем обратить внимание на пункт назначения "Экспедиция". Что же это такое? Будем разбираться...
Рекомендуется к прочтению как новичкам, так и тем кто уже знаком с проектом и его прошлыми вселенными, так как в данной вселенной полеты в экспедицию несколько отличаются.

Отправляя флот в экспедицию, мы шлем его по координатам хх.хх.10, это можно сделать как введя координаты вручную, так и через меню "Галактика", нажав на значок "экспедиции". Экспедиции разделяются на 2 типа: Обычная и Тайная.
   Обычные экспедиции
Итак, для того чтобы начать летать в Экспедицию, нужно прокачать хотя бы один уровень исследования "Экспедиционная технология"(у людей), или "Гиперпространственная технология"(у рейфов). Квадратный корень из уровня данной технологии говорит о том, сколько флотов вы можете отправить в экспедицию одновременно. То есть на 4 уровне вы сможете отправить 2 экспедиции, 9ур.=3 экспы, 16ур.= 4 экспы и т.д.

Для чего нам летать в экспедицию? Каждый раз, когда наш флот отправляется в экспедицию, там происходит какое нибудь событие (только одно событие,за все время нахождения в экспе). Вот такие события могут произойти:
1. Ваш флот может найти ресурсы (вероятность такого события 23,5% )
2. Вы можете найти Империалы (вероятность 9%)
3. Можете найти корабли (вероятность 22%)
4. Можете встретить пиратов (8%) ... или инопланетян (2.6%) и произойдет бой. Если вы победили и в составе ваших кораблей есть переработчики лома - то после боя будут собраны обломки в размере от 30% до 60% выпавшего лома.
5. Ваш флот может пропасть в Черной дыре (вероятность 0,3 %)
6. Флот может вернуться быстрее либо вернуться позже чем планировалось (вероятность 9%)
7. Также вы можете ничего не найти (вероятность 18,8%)
 Успех экспедиции зависит от многих факторов. Так,например,количество часов, на которое вы отправляете экспедицию, напрямую связано с ее результатом. Чем больше часов ваш флот находится в экспедиции, тем больше вероятность срабатывания хорошего события. Так же многое зависит от количества посылаемого флота, и от очков флота. Так,при срабатывании события где вы находите ресурсы, количество найденного будет зависеть от количества флота и трюмов.
 При срабатывании события с нахождением флота, результат будет зависеть не только от количества флота, но и от очков флота. Очки флота считаются по формуле: металл+кристалл(затраченные на постройку корабля) / 10000. То есть, чем дороже постройка корабля, тем больше очков он дает.
  Важный нюанс: В экспедиции будут находиться не все корабли.
 У людей - от "Малого транспорта" до "Одиссея" включительно. Корабли начиная с "Авианосца" и выше, в экспе находиться не будут.
 У рейфов - от "Малого транспорта" до "Плазмоида". Начиная с корабля "Улей" и выше, в эспе вы не найдете.
Каждая раса будет находить в экспедиции корабли только своей расы.
 Повстречав в экспедиции пиратов/инопланетян вы вступите с ними в бой. Они будут иметь людской флот. Пираты слабее, Инопланетяне сильнее. Техи пиратов всегда будут немного слабее ваших.
Еще немаловажным аспектом является то, что для лучшего результата экспедиции лучше запускать в разных системах. Если вы отправляете много экспедиций в день в одной и той же системе, это будет ухудшать шансы срабатывания хороших событий.
 Не забывайте так же что ваш флот может бесследно исчезнуть в черной дыре.

Полностью исключить пропажу флота в обычной экспедиции можно лишь активировав премиум-аккаунт, где "бонус экспедиций" +100% и выше (на тайные экспедиции данное условие не распространяется!).



   Тайные экспедиции
  Тайные экспедиции отличаются от обычных, тем что там вам придется сражаться. Посылая флот в тайные экспедиции вы в любом случае примете бой. В случае победы, вы можете получить плюшку (или несколько), также если в вашем флоте будут переработчики/трутни, они смогут собрать в свои трюмы 60%-80%лома. В случае поражения не получите ничего.
  Тайные экспедиции не зависят от времени нахождения флота в ней. На сколько бы часов вы ни посылали флот, вы все равно примете только один бой.
  Также тайная экспа делится на три сектора. Противники и награда в каждом секторе различны.
 
 Состав флота противника подбирается случайным образом. У противника могут быть корабли и рейфов и людей, но у них не будет кораблей иных рас (тех что строятся только на лунах на верфи пиратов).  Количество так же рандомное, но приблизительно делятся на три набора небольшой/средний/большой флот, тут уж как повезет...Офицеров, артефактов и почих бонусов противники иметь не будут.
   Противник различается по мощи в зависимости от сектора, куда вы посылаете флот.
Технологии противника зависят от ваших технологий и считаются так:
Пограничный сектор : ваши технологии х 0,5
Туманность Тантара : ваши технологии х 0,7
Гиблое место : ваши технологии х 0,9

Что можно получить в случае победы над противником:

Пограничный сектор:
  1. ресурсы (вероятность 50%)
  2. империалы (вероятность 50%)
  3. ускорители построек (вероятность 80%)
Туманность Тантара:
   1. ресурсы (вероятность 50%)
   2. империалы (вероятность 50%)
   3. МНТ (вероятность 50%)
   4. можете потерять флот в черной дыре (вероятность 2%)
Гиблое место:
   1. ресурсы (вероятность 50%)
   2. империалы (вероятность 50%)
   3. МНТ (вероятность 50%)
   4. Звездная руда (вероятность 35%)
   5. можете потерять флот в черной дыре (вероятность 2%)

При активации премиум аккаунта с бонусом экспедиций +100% и выше, найденное в тайных экспедициях увеличится вдвое. Вероятности потери всего флота в черной дыре в Туманность Тантара и Гиблое место остается прежней. В Пограничном секторе черные дыры отсутствуют полностью!




Пы.Сы. Для тех кто не понимает как работает рандом, попробую объяснить на простом примере...
            Возьмите игральную кость (он же игральный кубик, он же зарик). Допустим, нам надо чтобы выпала цифра 6.
            Вероятность выпадения нужной цифры будет составлять 16,7% (100% / 6 граней)
            Бросьте кубик 5 раз подряд... Сколько раз вам выпадет шестерка? Вряд ли она выпадет пять раз подряд...
            1-2 раза в случае удачи. А может не выпасть ни разу, несмотря на то что вероятность при каждом броске составляла 16,7%. Заранее результат предсказать нельзя.
            То же самое и с экспедициями, рандом срабатывает для каждой отдельной экспедиции, не учитывая результатов других эксп. Так что не ждите, что послав сто экспедиций ,например в обычную экспедицию, 22 из них привезут флот!(вероятность нахождения же 22%) Такого не будет!
             Пример с кубиком довольно утрирован, в игре все, конечно, сложнее, больше различных переменных...
 Но, я надеюсь общий смысл понятен...
             Также, в некоторых собитиях, рандом срабатывает несколько раз. Например, сначала рандом срабатывает на то, какое событие вам выпадет(и выпадет ли вообще), затем, например при нахождении флота/ресурсов/ускорялок/империалов рандом срабатывает еще раз, уже на то, какое количество вы получите... Так что результат тут действительно не предсказуем.
Еще одно разъяснение от админа:
Сперва делается выборка от 0 до 100 ... какое число выпадет ... и потом идет условие если выпавшее число меньше 22 то попадает в это событие.
Но сколько раз выпадет число меньшее чем 22 это не значит что именно 22 раза из 100 попыток ... может и быть 30 а может и 10.

   Удачи вам в различных экспедициях! И пусть Великий Бог Рандома вам благоволит))
79
Творчество / НА ШАГ ВПЕРЕД - ЗВЁЗДНЫЙ ПУТЬ: СЛИЯНИЕ ЭПОХ (16)
« Последний ответ от admin Февраля 25, 2021, 01:33:48 pm »
Телтак на котором находились Картер и Джейнвей вышел из подпространства у планеты покрытой полностью ледниками. На орбите планеты виднелась база, похожая на ту, что Джейнвей уже посещала. Но она чем-то отличалась, и Кетрин пока не могла понять чем. Полетев поближе Адмирал поняла в чем дело, эта база была колоссальных размеров, в ее куполе моли поместиться 4 Атлантиды.
- Да-а… - Пробормотала Саманта – они умеют строить с размахом…
- Ну большой, еще не означат сильный, доказательство этому – ваши корабли и ульи рейфов. – Иронично заметила Кетрин.
- Неизвестный корабль, назовите себя – прозвучало из переговорного устройства Гуаулдов.
- Меня зовут Адмирал Кетрий Джейнвей, из федерации. Нас пригласили сюда для мирных переговоров.
- Посылаю координаты для стыковки. – Связь оборвалась.

Прибыв на станцию вида 8472, адмирал и капитан оказались на лужайке все той же академии звездного флота в Сан-Франциско. К ним подошел человек в форме звездного флота, с лейтенантскими знаками отличия на воротнике.
- Дамы, прошу за мной, президент ждет Вас. – Проговорил пришелец в теле человека.
Идти пришлось не далеко, уже через несколько минут гости прибыли к отдельно стоящему зданию со знаками отличия высших чинов, что означало, что в это здание могут заходить только капитаны и офицеры старше по званию.
- Здесь я Вас должен оставить. Мне дальше нельзя.
Джейвей и Картер подошли поближе к дому. У входа стояла стража с фазерами. Первой прошла Кетрин, следом за ней поспешила Саманта. Но прямо перед носом капитана корабля Генерал Хеммонд стража заградила ей дорогу.
- Сюда разрешен только вход капитанам кораблей и адмиралам.
- Но ведь я капитан корабля - возмутилась Саманта.
- Извините, но вы не капитан корабля звездного флота…
- Звездного флота или нет, но она капитан земного корабля, и может пройти сюда – вмешалась Джейнвей. – Центральная база их правительства находиться на земле, а значит она может сюда попасть.
- Охрана, пропустите их, - из дверей вышел мужчина лет пятидесяти в адмиральской форме федерации 22 столетия. Кетрин не сразу узнала его, но в ее голове прокручивались недавние уроки из истории земли, которые она преподавала в академии звездного флота. Это был адмирал Арчер.
- Адмирал Арчер? Но что вы здесь делаете? – Спросила Джейнвей.
- Прошу, зовите меня Джонатан. – Ответил тот, и развернувшись направился в глубь здания. – Прошу вас, идемте за мной. – Добавил Арчер уходя.

Адмирал Арчер, по крайней мере существо скрывавшееся под его обликом, завел их в большой светлый зал. В нем был всего лишь один круглый стол, и три стула.
- Чай, кофе? – Спросил Арчер после того как все присели.
- Нет, спасибо, - ответили гости в один голос. – Давайте уже начнем.
- Ну тогда начнем сначала, Борг, как они себя называют, нашли расщелину между мирами, она находиться в Дельта квадранте. Через эту расщелину, мы путешествуем в этот мир уже больше 500 тысяч лет, если считать по земному летоисчислению. Раньше мы сюда прилетали только для исследований и для поддержки связи с нашими союзниками. Теперь же нам приходиться защищаться, и от Вас в том числе.
- От нас защищаться не надо, мы исследователи – возразила Саманта. – Мы так-же исследуем новые миры, и устанавливаем мирные связи с другими расами. Нас совсем не интересует война, нам нужен лишь мир.
- Ну по Борг-ам этого не скажешь.
- Борг, это искусственно созданная раса, в их начальном коде прописано, что им нужно всех ассимилировать, они не имеют понятия мир.
- Да, но тем не менее адмирал Джейнвей, на вашем корабле служит один из представителей из их расы. Или вы будете это отрицать?
- Седьмая из девяти? Да она первоначально была землянкой, ее с родителями ассимилировали Борг-и. А мы ее спасли, мы вытащили ее из коллектива, отрезали от их сознания, и она осталась сама собой, за исключением нескольких поведенческих аспектов… Седьмая – неотъемлемая часть моей команды…
- Хотелось бы в это верить. Ну тогда объясните, зачем вы захватываете другие галактики в вашем измерении? Вам не хватает своей?
- Какие галактики завоевывать? Вы это вообще о чем? – Возразила Картер.
- Да все о том же. Зачем было нападать на галактику Пегас, и рушить их лад? Или вы это тоже назовете исследованием?
- Мы на Пегас не нападали, мы отправились туда как исследователи, мы лишь …
- Бла… Бла… Бла… - Перебил Саманту Арчер. Наши союзники сообщают, что это вы на них напали, предварительно уничтожив Асуран чумой, и захватив все их технологии.
- Но ведь это ложь!!! – Возразила Картер. Это Рейфы уничтожили остатки цивилизации Альтеран, а сами питались людьми, и только по той причине, что для нашей цивилизации такое поведение с людьми неприемлемо, мы выступили против них войной.
- Не верю я вам капитан Картер. Может вы еще и хотите заявить, что и не уничтожали цивилизацию Асгардов или Орай? – В гневе воскликнул Арчер. – Да! Это мы тоже знаем.
- Простите, - перебила того Джейнвей, - а как зовут вашу расу?
- Все зовут нас по разному, но мы зовем себя Ферлинги.
80
Творчество / НА ШАГ ВПЕРЕД - ЗВЁЗДНЫЙ ПУТЬ: СЛИЯНИЕ ЭПОХ (15)
« Последний ответ от admin Февраля 25, 2021, 01:33:05 pm »
- Капитан, из ВАРПа вышло 6 суден Ромулан. Доложил капитану Павленко инженер у радара.
- Открыть частоты приветствия, - приказал Николай инженеру по связи.
- Канал открыт, но они не отвечают. – Доложил тот.
- Все корабли Ромулан заряжают дисрапторы.
- Дайте залп фазерами по ближайшему противнику.
Два розовых луча вылетели из кормовых излучателей. И попали прямо в цель.
- Статус щитов противника? – Спросил капитан у офицера по тактике.
- Прочность щитов противника на 86%. Но держаться. – ответил тот.
- Еще один залп фазерами, и выпустить фотонные торпеды.
Фазеры сняли еще 12% щитов боевой птицы. Торпеды сняли еще на 8%. Что и не странно, ведь торпеды предназначаются для разрушения корпуса корабля, а не щитов. Им они не приносят почти никаких повреждений.
- Кормовые щиты на максимум, занять положение для обстрела боевых птиц орудием Асгардов. Когда встанем кормой к противнику включить полный импульс, пусть думают, что мы убегаем. Нам надо отвлечь ромулан от Атлантийцев. – В голове у Павленка пронеслась безумная мысль, но Павленко решил все-таки ее выполнить. – Джеик, ДЖЕРИК, - уже прокричал он в свое переговорное устройство. Сколько тебе надо времени, чтоб ввести ВАРП реактор в перегрузку?
- Ну вообще то минуты полторы, но зачем Вам ЭТО???
- Джерик не спорь, выполняй, доведи его до тех условий, при каких мы познакомились, надо О-очень сильно привлечь внимание ромуланцев, они уверенно идут к Хеммонду.
- Да сэр, слушаюсь ответил инженер.
Перегрузка ВАРП реактора вызвала сильный выброс энергии в инженерном отсеке. Пришлось эвакуировать всех оттуда. Джерик же управлял реактором из запасного пульта, который он установил после перегрузки реактора в первый раз. Ромулане засекли колебания энергии на Галактике, а также массивный выброс энергии, и попались на эту удочку. 4 из 6 птиц направилось в сторону Венеции. Оттянув на безопасное расстояние ромуланцев, Павленко отдал приказ Джерику, чтоб ввел реактор в нормальное положение, ибо начинались военные действия. Первый выстрел ЛОА пришелся по крылу ближней птицы, моментально перегрузив щиты, выстрел просто разорвал в клочья крыло корабля, и вывел его из боя. Ромуланцы начали обстрел Венеции дисрапторами, щиты держались. Второй выстрел пришелся мимо. Три боевых птицы дальше обстреливали Венецию
У Хеммонда дела обстояли хуже. 15-ти процентные щиты не полностью защищали корабль от дисрапторов. Часть удара на себя брала обшивка корабля. Но Стоун отстреливался, как мог. Казалось, что им уже ничто не поможет. И тут по кораблю ромуланцев прошелся залп из энергетического оружия хаттака. Никто не ожидал этого, никто не думал, что джаффа успеют починить свои орудийные системы. Но это был единственный залп, орудия хаттака теперь отказали окончательно. Зато одна боевая птица потеряла свои щиты.
- Выпустить 302-х. Пусть обстреляют эту птичку, и при возможности уничтожат. – Приказал Стоун.
Под прикрытием огня фазеров, 302-е добрались к боевой птице, и выпустили по ней все что было. Корабль огромнейших размеров затрясло, и он взорвался. Теперь Хеммонда атаковал лишь один корабль противника. А Венеция за это время успела уничтожить еще один корабль. Но какой ценой, ценой своих щитов. Так как зарядка орудия Асгардов на этом корабле занимала много времени, Павленко принял решение направить всю энергию на ЛОА. Вследствие чего, под обстрелом ромуланцев, щиты быстро иссякли.

Ситуация была безвыходной…

- Старший помощник Стоун, запрашиваю экстренную телепортацию всего личного состава на Ваш корабль. – Связался с Хеммнодом Павленко. У корабля класса Дедал, щиты были еще на 10-ти процентах, и они еще могли сдерживать большую часть удара дисрапторов.
- Сколько у вас человек на борту???
- 430. - Ответил Николай.
- Мы не сможем принять столько, системы жизнеобеспечения у нас на минимуме, мы еле подаем воздух для своих. – Отказал тому Стоун.
Тут на экране появился Джаффа, видимо это был капитан Хаттака.
- На моем корабле нету телепортационной технологии. Но вы спокойно можете телепортироваться на борт моего Хаттака. Моя система жизнеобеспечения уже работает нормально, так что еще 500 я спокойно могу принять.
Венеция начала экстренную эвакуацию, весь персонал телепортировался на Хаттак. Остался только Павленко и Джерик. Павленко маневрировал кораблем, старался увернуться от орудий Ромуланцев. Джерик же управлял орудием Асгардов.
Венеция шла на полном импульсе, без щитов и только с одной надеждой на выживание – орудием инопланетного происхождения. Орудием расы, которая вымерла несколько сот лет назад.
- Джерик, как там зарядка орудий?
- Уже почти готово… - наступила не длинная пауза, Джерик работал над прибороной панелью управления орудиями, а Павленко уклонился от еще одной торпеды. – Сейчас буду стрелять, - продолжил Джерик. Выстрел попал точно в цель. Боевая птица ромулан разлетелась на щепки. Джерик и Павленко в один голос закричали «Яххх-хуу». Но их настигла очередная торпеда. Она попала в правую гондолу, корабль затрясло. Венеция начала разваливаться. На подходе были еще две торпеды. И в этот момент Джерика и Павленко окутал персикового цвета свет. Было ощущение будто их телепортировали, но о такой телепортационной технологии никто не знал, ни Федерация, ни Атлантийцы. Никто из известных рас не использовал ничего подобного…

Венеция была уничтожена. У Хаттака и судна ВС304 Генерал Хеммонд не было почти никаких шансов на выживание…

Борт Одиссея.
- Полковник, сколько нам осталось до прибытия по указанным координатам.
- Минут десять. –Ответил Онилу Митчел.
- Мы за два дня можем добраться в соседнюю галактику, а вам надо четверть часа, чтоб добраться на окраину квадранта Альфа?
- Дело в том, что на пути очень много Черных Дыр… нам надо их обходить, или наш гипердвигатель накроеться…
- Ладно, я буду у себя в каюте, проинформируйте меня, когда все закончиться… - Онил вышел из мостика в коридор и направился к себе в каюту. Как только он зашел к себе, его окутало то же сияние, что и Джерика с Павленком несколько минут назад. Джек просто растворился в воздухе на корабле, который на всех парах мчался в гиперпространстве.

Из хаттака вылетело две группы мелких кораблей. В каждой из них было примерно по 30 истребителей и по одному Алкешу. Они направились к ромуланскому кораблю, что обстреливал Хеммонда. Алкеши начали бомбардировку корабля из своих главных орудий, глайдеры же еще только подходили на ударную позицию. Две боевых птицы уже развернулись и на полном импульсе направлялись к беспомощному Хеммонду. Через несколько минут Щиты Ромуланского корабля начали иссякать, хоть ромуланцам удалось уничтожить один их Алкешей, но против шестидесяти глайдеров у них защиты не было.

Одиссей вышел из подпространства…
- Вниманию ромуланских кораблей, говорит полковник Кэмерон Митчелл, командир атлантийского корабля Одиссей. Прекратите атаковать наши суда, или мы вас уничтожим. – Проговорил в канал связи Кэм. Но ромуланцы не отвечали. – Огонь из фазеров по кораблям, что подступают к Хеммонду, орудиями Асгардов по кораблю что его атакуют.
В корабль ромулан попало два луча голубого цвета, он мгновенно взорвался. Щиты одной из двух боевых птиц опустились до 60%.
- Капитан, боевые птицы ушли в ВАРП, Хеммонд в безопасности.

Страницы: 1 ... 6 7 [8] 9 10