Внесены изменения в механику игры.
Теперь при атаке игрока "ишки" (который не заходил в игру более 7 дней (i)) при победе атакующий забирает 100% все ресурсы, включая население. До этого было 50%.
Если у "ишки" есть постройка которая прячет население - то она работает вне зависимости "ишка" игрок или нет.
Для активных игроков алгоритм остается прежним ... при успешной атаке только 50% ресурсов с активного игрока.
С уважением,
admin.