Изменения в боевой механике по состоянию на 02.06.2026г.

Автор Тема: Изменения в боевой механике по состоянию на 02.06.2026г.  (Прочитано 3 раз)

Онлайн admin

  • Administrator
  • Full Member
  • *****
  • Сообщений: 182
  • Karma: +0/-0
    • Просмотр профиля
    • Новая космическая онлайн стратегия XDigma
Добавлена концентрация урона

Сначала урон пытается пробить щит первого юнита стека.
Если щит пробит, остаток урона идёт в броню этого же юнита.
Если юнит уничтожен, остаток урона переходит к следующему юниту.
Если юнит выжил, процесс останавливается (один юнит может получить только часть урона, остальные не страдают).

Также теперь первыми обрабатываются те типы, против которых у противника есть скорострел. В результате щиты и броня этих приоритетных целей истощаются раньше, и они чаще погибают до того, как урон начнёт распределяться на остальные корабли.

Такой подход имитирует реальный бой: корабли стреляют по одному, а не рассеивают огонь по всей эскадре.

Советую всем пользоваться симулятором чтобы понять как изменилась теперь боевая механика игры!

С уважением,
admin.